关于电子游戏的事件名,以下是综合多个权威来源整理的关键事件分类及案例:
一、社会影响事件
《王者荣耀》未成年人沉迷问题
2017年《王者荣耀》因累计超2亿注册用户、日活超8000万成为现象级游戏,但引发未成年人沉迷争议。杭州13岁学生因玩该游戏跳楼、广州17岁少年因长时间游戏诱发脑梗等事件引发社会关注,人民日报等权威媒体连发评论。
美国纽约超市枪击案与游戏关联
2022年纽约布法罗超市枪击案中,凶手在Discord公布犯罪计划并通过Twitch直播,引发对游戏社交属性的争议。事件后,游戏行业再次成为社会舆论焦点。
二、行业监管事件
中国游戏版号与审查制度
1990年《著作权法》通过,20世纪90年代建立游戏审核机制,2017年《王者荣耀》因社会影响被人民日报连批,腾讯股价因此暴跌。
育碧《飙酷车神1》下架事件
2023年育碧因《飙酷车神1》提供有限许可被玩家起诉,违反加州消费者保护法,最终推出离线模式。
三、安全风险事件
湖南武陵山区少年命案
2018年,15岁少年小唐因沉迷暴力游戏,模仿游戏中的杀人场景杀害邻居,引发社会对游戏暴力内容的反思。
日本密室逃脱游戏致伤亡
2022年日本环球影城推出的《生化危机:真实》因难度过高,导致玩家伤亡,引发对游戏设计安全性的讨论。
四、其他争议事件
光荣公司《提督之决断3》事件
1996年《提督之决断3》因游戏内二战美化内容被媒体曝光,引发舆论风波。
《星际旅行》销售系统混乱
2010年《星际旅行》因商店收费系统问题导致玩家不满,被指制作粗糙。
以上事件反映了电子游戏在发展过程中面临的社会、监管、安全等多重挑战,也促使行业不断探索规范与责任。